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넥슨

던전앤파이터 혼 3d로 다시 돌아온 역작이다 3년전까지만 해도 던파에 정말 많은 시간을 들여서 놀았는데 길드장의 악덕행위로 쿨하게 접고 현실에 충실했던 저에게 또한번 던전앤파이터 혼으로 마음을 흔들어 주네요 모바일로 출시가 되었는데 기존의 2d방식이 아닌 입체감 작열인 3d로 구현을 했더군요 캐릭터는 여전히 광전사 거너등 4인방이 등장하고 피로도 회복을 위해서는 아무래도 꾸준한 출석체크를 통해서 아이템을 입수해야 겠고 골드와 크리스탈도 듬뿍 주니깐 기분좋게 접속해서 받으세요 대명절 구정이 이제 3일정도 남았는데 역시 넥슨gm님들의 빠른 레이어 분위기패치는 신의 한수인듯 이쁜 세리아가 한복을 입고 맞이해주니 기분도 새콤하고 좋습니다 다른것 보다 던파의 포인트는 연계타격감이라서 재빠르게 시나리오던전으로 들어 가서 왕고블린하고 한판 떠봄 부스트효과가 생.. 더보기
넥슨 히트 던전앤파이터 외형장비가 떴다 어제 넥슨 히트에서 몇가지 업데이트를 진행을 하였는데여 그중에 눈에 띄는건 바로 기간한정판매로 던전앤파이터 외형장비랍니다 소울잼을 크게 사용을 안해서 몇달간 모아둔것을 유용하게 쓰게 되었네여 그리고 상점에서 살펴보니 플래티나라는 개념이 생겼더군요 행운의 시크릿 소환권 방어구 무기등 외형장비부터 시작해서 나만의 캐릭터를 좀더 빠르고 강하게 만들수 있는 혜택같은 유물함인 것 같더라구요 어디한번 던전앤파이터 외형장비를 5000잼을 지르고 돌려봅니다 11장중에 4장이 상급옵션이라니 나름 괜찮게 드랍된것 같네요 무기부터 방어구까지 골고루 나와주어서 오굿을 외치며 기존 락페스티벌룩과 비교하면서 갈아입어 봅니다 막상 옷을 입고 나니 어째 휴고가 숏다리 아저씨처럼 보여서 조금 실망감이 있긴하지만 순백의 천사처럼 멋지긴.. 더보기
1월 히트 업데이트를 대비하라 드디어 넥슨의 히트가 수많은 유져들의 바램을 들어주는 업데이트를 하네요 1. 레벨50에서 60으로 변경되며 신규스킬이 추가되며 아마도 이틀안에 만렙달성자가 나오지 않을까 싶네요 2. 고유스킬강화뿐 아니라 초월강화가 앞으로 필수코스가 될것 같습니다 동일 불멸의무기와 방어구를 합성해서 최대 레벨로 올리는 강화인데 앞으로 전설, 고대급은 부지런히 모아놔야겠네요 3.마지막으로 길드대전이 생겼고 3:3 pvp 라고 합니다 서로 음성톡하면서 피터지는 쟁이 시작될 것 같네요 더보기
넥슨 히트 휴고 불멸세트는 무엇이 좋은가 넥슨 히트 휴고는 만렙달성후에 아무리 높아도 공격력, 방어력이 5만~8만사이를 유지하게 됩니다 신대륙인 사막지대의 최종보스를 클리어할려면 세트효과와 고강보석이 없으면 클리어 하기가 힘든데요 그래서 요번시간에는 가장 효율적인 세트옵이 어느것이 있는지 알아보았네요 저같은 경우는 흑운으로 4세트를 준비중인데 보조옵션을 보면 치명 5%와 방어 7.5% 대미지 15%감소 효과를 좋와합니다 우선 휴고같은 경우는 방어력과 한방크리뎀쥐로 상대방을 제압해야되는데 원거리딜러를 만날경우 방어가 약하면 순삭수준인지라 하지만 요즘 뜨고 있는 홍염시리즈가 타격시 일정확률로 체력이 1.2나 회복되는 흡혈기능때문에 선호를 많이 하고 있습니다 최종적으로는 대미지 15% 증가므로 공격적인 pvp를 좋와하시면 무조건 홍염으로 가는게 맞습.. 더보기
넥슨 히트 공략 만렙이후의 보석강화가 답이다 넥슨 히트 공략법들이 다양하게 나오고 있지만 만렙 50레벨을 완성하고 불멸의 무기와 방어구가 다 갖춰지게되면 딜레마에 빠지게 됩니다 요즘은 빠르면 20일안에 프리미엄소환권 이벤트도 좋와져서 금방 달성되지만 문제는 바로 상위 공격력, 방어력을 올리는 것 인데요 제가 키우는 휴고캐릭터입니다 현재 모든 아이템과 레벨은 완성이 된 상태입니다 외형장비까지도요 하지만 이게 다가 아닌 것 같습니다 공격력 52000 방어력 84000대가 되어도 클리어를 못하는 새로나온 건조지대의 맵떄문인데요 그래서 곰곰히 생각을 해보니 역시나 아무리 셋트효과를 만들어도 한계점이 있고 그것을 어느정도 완화를 시켜주는 부분이 고강의 보석을 장착하는 방법밖에는 없는 것 같습니다 그래서 지금 보이시는 빛의 성역이나 2가지 필드를 부지런히 돌.. 더보기
넥슨 히트 공략 이제는 연속전투로 편안하게 넥슨 히트 공략을 하게 되면 가장 부담스러운 부분이 반복적인 필드맵에서의 시작버튼 누르기였습니다 하지만 이번 히트가 업데이트 되면서 유져들의 불편을 말끔히 제거를 해주었네요 직접 연속 전투를 써보니 일일히 재시작이나 보상을 누를 필요 없이 충전되어 있는 모험포인트수량 만큼 알아서 카운터및 시작을 해주니 이렇게 편한 모바일게임이 또 어딨을까요 역시 대작은 무언가 특별함이 있다는 사실을 요번에도 확인시켜주는 계기로 느껴지네요 넥슨 히트 화이팅입니다 더보기